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샤이닝랩, 비바테크 2026 참가 성료… 글로벌 콘텐츠 IP 사업 확장 가능성 확인
2026-06-23 서울신문 -
위글위글, 게임·캐릭터·식품·가전까지 협업 확장… 디자인 IP 활용 범위 넓혀
2026-06-18 서울신문 -
위글위글, 상하이에서 도쿄까지…오정현 대표 “디자인엔 국경 없다”
2026-06-17 서울신문 -
샤이닝랩, 프랑스 거점으로 유럽 시장 ‘셀팝’ 콘텐츠 IP 사업 확대
2026-06-16 서울신문 -
사람 대신 로봇과 연애한다? 중국서 난리난 로봇 남친·여친 [여기는 중국]
2026-06-15 나우뉴스 -
닥터자르트, 지드래곤 IP ‘조앤프렌즈’와 협업…중국 젊은 소비자 접점 확대
2026-06-05 서울신문 -
“영상·애니·게임 등으로 웹툰 원작 공급… 지식재산 산업으로 영토 확장”
2026-06-03 서울Pn -
브레드이발소, 타임스퀘어와 콜라보…‘2026 빵빵 페스티벌’ 팝업스토어 오픈
2026-06-02 서울신문 -
슈마커, 브레드이발소와 함께한 서울어린이대공원 행사 성황리에 마무리… 가족 고객과 브랜드 가치 연결
2026-05-29 서울신문 -
GS리테일, IP 제휴 상품 4종 모두 ‘밀리언셀러’ 등극[세계 속 K푸드]
2026-05-21 서울신문 -
콘텐츠로 살아나는 원도심···‘2026 원츠 순천’ 6월 개최
2026-05-19 서울Pn -
아이코닉무브먼트 ‘틈결’, 에스더버니 협업 성수동 플래그십 스토어 개설
2026-05-04 서울신문 -
오로라월드, ‘페파피그’ 국내 첫 공식 플러시 컬렉션 10종 선출시
2026-04-30 서울신문 -
CJ온스타일, ‘악마는 프라다를 입는다 2’ 협업 캠페인
2026-04-29 서울신문 -
[기고] K콘텐츠 산업의 성패는 IP에 달렸다
2026-04-23 서울신문 -
순천 생태 자원, ‘뽀로로’ 회사 통해 애니메이션 제작···40분 분량
2026-04-10 서울Pn -
메이플 스토리+롯데월드…게임 속 세계가 현실로 걸어 나왔다
2026-04-08 서울신문 -
‘바람의나라’ 30주년… K게임 역사 이어진다
2026-04-07 서울신문 -
‘실물자산 디지털화 잠재력 입증’…부산디지털자산거래소, 영업익 77억 증가 ‘흑자 전환’
2026-04-01 서울신문 -
고양 ‘글로벌 콘텐츠 허브’ 첫 삽 떴다… 미래 산업 도시로 도약
2026-03-04 서울신문 -
[한정훈의 미디어gpt] 시댄스 2.0이 던진 질문
2026-02-20 서울신문 -
“물건 대신 세계관을 팝니다”… 줄 서서 50만원씩 쓰는 팝업
2026-02-06 서울신문 -
120층 전망대서 즐기는 日애니의 세계
2026-01-29 서울신문 -
홍보·수익 넘어 해외 진출… 진화하는 지자체 캐릭터
2026-01-27 서울Pn -
지자체 캐릭터로 돈 버는 시대…해외진출까지
2026-01-26 서울신문 -
‘넷플릭스 1위’ 찍고 재회…3년 만에 ‘시즌3’ 확정한 ‘한국 드라마’
2026-01-19 서울En -
‘24.9% 신화’ 김지원, 2년 만의 선택은…‘넷플릭스 글로벌 1위’ 감독이었다
2026-01-06 서울En -
유재석, 결국 퇴장한다… 1월 1일 마지막 방송
2025-12-27 서울En -
부산 도시철도 활용 굿즈 9개월 만에 매출 1억원 돌파
2025-12-17 서울신문 -
세계 유일 생태치유도시 ‘순천시’, 2025년 빛낸 10대 정책은?
2025-12-16 서울Pn