우주선 타고 외계인과 대전투/전략게임 「에센던시」 스릴 만점
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수정 1996-10-04 00:00
입력 1996-10-04 00:00
「어센던시(Ascendacy)」(대우주 지배전략)는 광활한 우주를 배경으로 한 전략시뮬레이션게임. 미국 로직 팩토리사가 개발해 지난해말 출시하자마자 미국·유럽을 휩쓸었다.
고작 9명의 직원으로 이 회사를 설립한 제이슨 템플먼은 버클리대학에서 물리학과 우주물리학을 전공한 자연과학도.「어센던시」는 게임계의 오스카상이라고 일컫는 최고전략소프트웨어상을 차지했다.
국내에서는 설명서만 한글로 번역된 채 출시된다.
시대구분이 없는 우주전체가 무대.우주탐험·발견·개발·진보라는 단순한 원칙에 따라 게임이 전개된다.
현장감을 살리는 우주공간 전투효과음(실제 우주에서 전투를 하면 소리가 나지 않지만)이 압권이다.
▷게임의 진행◁
따로 시나리오가 없기 때문에 진행환경을 스스로 구성해야 한다.별의 밀도를 조성하고 각 종족의 특징을 살펴본 뒤 종족을 선택하고 우주 전체분위기를 설정한 뒤 게임에 들어간다.
게이머는 처음에는 행성 1개만을 제어하게 되며 이 행성에는 어떤 시설물도 존재하지 않는다.이곳에 문명과 기술의 진보를 위해 공장등 생산시설과 연구·주거시설을 요령껏 배치해야 한다.
문명과 기술이 발전하면 우주선을 만들어 탐험에 나설 수 있고 외계에 침입해 제국을 형성,우주의 왕좌에 오르게 된다.
▷게임의 특징◁
각각의 특별한 능력을 지닌 21개의 종족,행성과 은하계의 밀도,게임진행에서 등장하는 종족수,상대되는 종족의 분위기등 주어진 환경에 따라 나타나는 시나리오가 수십만개나 될 수 있다.
기존 전략시뮬레이션은 임무수행을 완수하면 흥미를 잃어 다시 도전하고 싶지 않은 것이 단점인데,이 게임은 할 때마다 새롭다.
상대편의 강약을 평화·중성·공격성향 등 3종류로 선택할 수 있다.
▷게임의 구성◁
11개의 다양한 행성이 존재한다.
무기·방어망등 기술체계와 문명은 모두 66단계로 나뉘어 있으며 네 가지의 우주선은 그 크기와 장착무기에 따라 다시 배치할 수 있다.
인공위성·방어망·우주정거장·공장·연구시설·주거시설·발전소 등 다양한 시설을 배경으로 문명을 발전시켜 나간다.
대기업의 홈페이지를 능가하는 어센던시의 인터넷 웹페이지(http://theway.com/reviews/ascend.html)에 들어가면 더 많은 정보를 얻을 수 있다.
도스 5.0이상에서 즐길 수 있으나 윈도우 3.1에서는 실행되지 않는다.
삼성영상사업단.(02)34581319.<김성수 기자>
1996-10-04 31면
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