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전략분야 인력양성 내용·의미/ ‘성장엔진 인재’체계적 육성
2001-11-16 서울신문 -
모처럼 ‘원·투 펀치’… “반갑다 액션”
2001-11-02 서울신문 -
인기게임 영화팬도 사로잡을까?
2001-06-22 서울신문 -
게임시장 ‘온라인 세계대전’ 돌입
2001-05-29 서울신문 -
젊은 세대 ‘코스튬 플레이’열풍
2001-05-15 서울신문 -
“눈길끌자”행정기관 홈페이지 봄단장
2001-02-28 서울신문 -
신세대 네티즌 ‘꿈’ 향해 달린다
2001-01-31 서울신문 -
인터넷 맞춤서비스 ‘전성시대’
2001-01-26 서울신문 -
기쁨 두배로 즐길 수 있는 7가지 방법을 보면
2000-12-15 서울신문 -
내년 ‘전주 세계소리축제’ 상징물 확정
2000-04-08 서울신문 -
머리카락 움직임도 화상에 재현해준다
2000-03-22 서울신문 -
[21세기 문화프론트라인](2)이미지시대
2000-01-12 서울신문 -
[21세기 내고장 역점사업] (47) 남원시
1999-12-06 서울신문 -
忠犬 상징 ‘임실 오수개’ 캐릭터로 관광상품화
1999-08-14 서울신문 -
꽃·나무등 道 상징물 전북도 캐릭터로 대체
1999-04-15 서울신문 -
TV광고‘소비자 눈길 잡기’아이디어 반짝
1999-03-22 서울신문 -
애니메이션(문화산업을 키우자:2)
1998-11-18 서울신문 -
Kids World(활용 인터넷/아동교육 사이트:29·끝)
1997-12-03 서울신문 -
국내 출시 보름만에 1만개 팔린 에반게리온
1997-10-31 서울신문 -
Circle of Friends(활용인터넷/아동교육사이트:25)
1997-10-10 서울신문 -
코믹 농구게임 NBA 잼 익스트림
1997-08-15 서울신문 -
미 프로레슬링 게임 「WWF」 상륙
1997-06-20 서울신문 -
Nikolai’s Web Site(활용인터넷/아동교육사이트:9)
1997-02-21 서울신문 -
국산게임 개발 전문회사 (주)F·E/「야화」 한편으로 “떴다”
1997-02-07 서울신문 -
「배트맨 포에버」 게임으로 나왔다/점프·킥 등 7개의 키사용
1997-02-07 서울신문 -
서울신문’96히트상품 10개부문 43품목 선정/제1차 11선:Ⅱ
1996-12-04 서울신문 -
소프트맥스 최신작/에임 포인트
1996-10-18 서울신문