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‘오겜’의 오싹함과 ‘악동캐’의 유쾌함… 핼러윈, 취향대로 즐겨봐
2022-10-25 서울신문 -
학생 스스로 꿈을 찾는 시간 ‘2022 강동 미래교육박람회’ 개최
2022-10-19 서울Pn -
벌과 뛰노는 벅스랜드, 꼬마 파브르의 꿈 무럭무럭[권다현의 童行(동행)]
2022-09-29 서울신문 -
에버랜드 ‘핼러윈 축제’ 개막… ‘오징어 게임’ 미술감독이 만든 기차역 ‘오싹’
2022-09-22 서울신문 -
돌아온 김성재 춤추는 강원래… 아바타 통해 그때 모습 그대로
2022-09-08 서울신문 -
밤하늘 수놓는 ‘빛의 유혹’… 지자체, 대표 관광지 야간조명 설치
2022-08-19 서울신문 -
가상 아바타로 돌아온 클론 강원래 “옛날처럼 춤추는 모습에 나도 뭉클”
2022-08-18 서울신문 -
명작 앞세워 `총공‘… 다작 생태계 `실종’
2022-08-03 서울신문 -
‘게임 비주얼’ 강화하는 엔씨소프트…시각기술 임원 2명 영입
2022-07-12 서울신문 -
외계인 들고 7년 만에 돌아온 타짜 감독 “내 청춘 바친 영화”
2022-06-24 서울En -
두꺼비 덕분에 매출 ‘폴짝’… ‘진로’ 초당 11병씩 팔렸다
2022-06-17 서울신문 -
대구 약령시 360년 역사, 디지털 콘텐츠로 재탄생
2022-06-08 서울Pn -
베일 벗겨진 ‘카카오 유니버스’…관심사로 전 세계와 소통한다
2022-06-07 서울신문 -
축제에 메타버스 플레품 구축한다...경북도
2022-05-22 서울신문 -
3D 캐릭터 ‘백악이’가 청와대 10개 명소 안내 나선다
2022-05-09 서울Pn -
튤립축제도 NFT로 소장…에버랜드, 축제 30주년 기념작품 발행
2022-03-29 서울신문 -
한류·생태·레저 다 품은 오산… 수도권 남부 대표 관광지 꿈꾼다
2022-02-15 서울신문 -
제주여행 혼저옵서… 인기 캐릭터 친구 ‘뿌까’와 함께
2022-01-26 서울신문 -
‘연이’ 닮은 당신… 컴컴한 동굴, 거뜬히 지나리
2022-01-13 서울신문 -
가상인간과 메타버스 세계관을 위한 ‘현대미술·디자인 공모전’ 개최
2021-12-01 서울신문 -
아이들 상상, 현실로 뚝딱… 4차 산업혁명 대장간 중랑
2021-11-02 서울Pn -
VR기술로, 메타버스로… 가전제품도 비대면 마케팅 시대
2021-10-25 서울신문 -
‘순풍’부터 ‘유미’까지…“콘텐츠 창작, 운동선수와 똑같죠”
2021-10-17 서울신문 -
선 목소리, 후 영상… ‘귀염뽀짝’ 유미의 세포들 탄생 비결은
2021-10-07 서울En -
금토 안방극장 3파전… 리모컨 싸움 불붙는다
2021-09-23 서울En -
삽질 대신 클릭에 진심인 건설회사들… 메타버스로 출근하는 ‘제한살’ 직원들
2021-08-14 서울신문 -
“게임은 아편”·공익 소송… 中, 말 잘 듣는 ‘텅쉰 때리기’ 속내는
2021-08-13 서울신문 -
영진전문대, 만화애니메이션과 신설…K웹툰 인재 양성
2021-08-12 서울신문 -
<김규환 기자의 차이나 스코프> 텅쉰, 살얼음판 걷듯 그토록 조심했건만…
2021-08-06 서울신문 -
SPC 배스킨라빈스, 예술적 감각의 플래그쉽 스토어 ‘파르나스몰’점 오픈
2021-07-30 서울신문