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코웨이, 서장원 단독대표 체제로
2023-01-03 서울신문 -
한국게임 7개 판호 열렸다… 中 한한령 풀리나
2022-12-30 서울신문 -
공정위원장 “구글, 경쟁앱 거래 방해사건 곧 심의…반도체 실태 조사”
2022-12-23 서울신문 -
‘0%’ 수출 정체의 공포…군살 빼는 기업들
2022-12-20 서울신문 -
15분간 4번 죽었다, 하지만 더할 나위 없는 완성도… ‘칼리스토 프로토콜’
2022-12-07 서울신문 -
본격 ‘DX·DT’ 시대… 한국, ‘디지털전환’ 격전지 됐다
2022-12-05 서울신문 -
넷마블, ‘지스타’서 공개한 신작 라인업 4종… 기대감 ‘솔솔’
2022-11-28 서울신문 -
여기부터 120분… 게임 한판에 부산이 줄섰다
2022-11-21 서울신문 -
‘지스타’서 신작 4종 선봬… 시연대 160여대 마련
2022-11-16 서울신문 -
“다시 게임의 세상으로” 덕후들 부산에 모여라
2022-11-16 서울신문 -
넷마블 3분기 째 ‘적자의 늪’
2022-11-11 서울신문 -
‘떠나기 싫은 일터’ 만드는 기업들… 해외여행 경비 대주고 20년 근속 1000만원 포상
2022-11-11 서울신문 -
가장 크고, 안전하게… 3년 만에 게임★ 뜬다
2022-11-09 서울신문 -
네오위즈 ‘P의 거짓’이 띄우고… 넥슨, 300개 부스로 판 키운다
2022-11-09 서울신문 -
중견 게임사, ‘코로나 특수’ 끝났다
2022-11-02 서울신문 -
콘솔 넘어 PC로… ‘블록버스터’ 게임들 몰려온다
2022-10-12 서울신문 -
“집에 고전 게임기 있다면…” 넷마블문화재단 ‘게임 유물 기증’ 캠페인 실시
2022-09-19 서울신문 -
마차와 커피차의 사회학…MZ게이머가 원하는 건 ‘소통’이었다[보편적겜뷰]
2022-09-10 서울신문 -
넷마블, 신작 6종 앞세워 ‘승부수’… 하반기 실적 반등 나선다
2022-08-24 서울신문 -
IT·반도체 기업, 하반기 한파에도…“미래 성장 동력 위한 인재 채용 포기 못해”
2022-08-23 서울신문 -
‘신작’에 게임사 2분기 실적 희비…하반기 반등 노린다
2022-08-12 서울신문 -
명작 앞세워 `총공‘… 다작 생태계 `실종’
2022-08-03 서울신문 -
‘세븐나이츠 레볼루션’ 28일 국내 출시
2022-07-18 서울신문 -
문체부 장관 “게임은 질병 아니다”…게임과몰입 ‘질병코드 도입’ 비껴갈까
2022-07-01 서울신문 -
넥슨도 NFT 생태계 구축… 빅3 ‘블록체인’ 맞붙는다
2022-06-15 서울신문 -
게임사는 전면 출근, 빅테크는 원격근무… 엇갈리는 근무 형태
2022-06-07 서울신문 -
‘제2의 오딘’ 될까…카카오게임즈 우마무스메, 20일 출격
2022-05-30 서울신문 -
장애학생 여가 다양화… 사회공헌 지평 넓힌 넷마블
2022-05-25 서울신문 -
[나와, 현장] 또다시 ‘선거 들러리‘로 전락한 게임/나상현 산업부 기자
2022-05-20 서울신문 -
빚 많은 대기업 32곳 선정… 중흥건설·넷마블 등 추가
2022-05-19 서울신문